Zadanie 3.9

Poniżej pokazano przykład programu, który symuluje ruch wskazówki sekundnika:

Spróbuj ułożyć podobny. Czy potrafisz dodać cyfry 12, 3, 6, 9 tak jak w prawdziwym zegarku? Spróbuj!

Podpowiedź

Aby wskazówka nie obracała się wokół własnej osi spróbuj zmienić jej punkt obrotu:

Możliwość komentowania została wyłączona.