Zadanie 3.5

Poniżej pokazano przykładowy program. Po jego uruchomieniu będąc w trybie pełnego ekranu możemy myszką przenosić duszka w dowolne miejsce. W momencie jego puszczenia zaczyna on swobodnie opadać – chyba, że trafi na fioletowy blok:

Spróbuj ułożyć podobny program. Co musisz wiedzieć:

  • Aby przenosić duszka w trybie pełnego ekranu, użyj bloku: Czujniki -> ustaw tryb przeciągania
  • Duszek opada wtedy gdy NIE dotyka fioletowych bloków. Użyj bloku: Wyrażenia -> nie
  • Sterowanie w prawo i w lewo odbywa się przy pomocy strzałek
  • Aby poprawnie wybrać kolor, użyj próbnika koloru i wskaż dany kolor:

Możliwość komentowania została wyłączona.