Zadanie 3.4

Poniżej pokazano program, który symuluje rzut sześciościenną kostka do gry:

Spróbuj ułożyć podobny program.

Co musisz wiedzieć:

  • program symuluje rzut kostką w momencie kliknięcia kostki
  • wykorzystaj blok losuj liczbę od 1 do 10 z grupy Wyrażenia
  • duszek musi mieć kilka kostiumów – skoro losujemy liczby od 1 do 6 to czy domyślasz się jak nazwać kostiumy duszka? 🙂

Możliwość komentowania została wyłączona.