Poniżej pokazano przykładowy program, w którym duszek zadaje pytanie o to w co lubi bawić się Zosia:
Jeżeli na pytanie odpowiemy puzzle lub klocki – duszek odpowie, że też lubi się tym bawić. Jeżeli odpowiedź będzie inna – duszek odpowie, że on lubi bawić się czymś innym.
Co musisz wiedzieć:
- duszek odpowie, jeżeli odpowiedź na pytanie to puzzle lub klocki
- sprawdzenie poprawności danych znajdziesz w grupie: Wyrażenia