Zadanie 2.4

Ułóż program w którym:

  • Poruszanie duszkiem odbywa się poprzez naciśnięcie klawiszy strzałek
  • Kliknięcie zielonej flagi przesuwa duszka na środek sceny (x = 0, y = 0)

Czy potrafisz zmodyfikować program tak, aby możliwe było zliczanie kroków, które wykonał duszek?

Możliwość komentowania została wyłączona.